package Befehle.GUI;
import Befehle.Befehl;
import X.IMonopolyBefehle;

/**
 * 
 * 
 * Befehlsklasse, die die BefehlStartRound()-Methode aufruft 
 * 
 * @author 
 *
 *@version $Revision: 0.0$
 *@see SpielerAktion
 */
public class BefehlStartRound extends Befehl
{
	public BefehlStartRound(IMonopolyBefehle Aktion) {
		super(Aktion);
	}

	/**
	 * aufruf von BefehlStartRound()
	 */
	public void BefehlAusfuehren() {
		this.SpielerAktion.BefehlStartRound();
	}
}
